雷特字幕2.6破解版 32/64位 免费版(雷特字幕2.6破解版 32/64位 免费版怎么用)

任凤苑
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  雷特字幕edius版2.6.0.6破解版是一款非常完美的电脑字幕编辑软件。该工具功能强大,支持时间线唱词字幕即时拍打,字幕制作全程实时预览,实时上屏预监,字幕制作全程实时预览,实时上屏预监,实时和非编时间线视频联动,所有字幕均能在EDIUS时间线上实时播放,无需渲染,赶紧下载试试吧!

【功能特点】

  一、图形

  1、全浮点图形坐标,全部文字和图形均为三次Bezier 曲线,任意节点调节。

  2、支持手绘曲线,自动拟合三次Bezier,制作任意图形。

  3、创新的矢量图形布尔运算操作,支持加、减、并、交算法,支持转换为单一图元,让图形制作更加随心所欲。

  二、着色

  1、先进的字幕抗闪烁和反走样效果,自由设定级别。

  2、字幕面、边、影、深度效果无限自由组合,制作各种字幕渲染效果,霓虹字、立体字、多边字、多影字、倒角字。

  3、所有图形渲染均随图形几何变换而变换,最大程度保证制作效果。

  4、先进的图像图元着色处理,为图像图元加边、影效果。

  5、独有的GPU动态纹理贴图,制作绚丽的流动字幕效果。

  三、编辑

  1、专业用户界面,专业的调节方式,所有操作Undo/Redo,所见即所得

  2、图文编辑自动导航吸附,编辑区实时显示坐标导航对齐线,快速实现图文对象对齐

  3、图文编辑无限编组,编组后仍旧可以无限调节,位置、缩放、旋转、支点、切变

  4、时间线特效编排,自由设定图文字幕播出特技

  5、丰富的纹理、材质、光效、渐变色、图元、图像、动画、特效等模板库

  6、全三维空间编辑,可切换不同三维视图

  四、文本

  1、文本支持各种对齐方式,横排、竖排、正序、倒序排列

  2、支持少数民族语言字幕

  3、支持文本逐字属性编辑

  4、文本可以任意曲线变形、任意曲线摆放

  五、特效

  1、多达50余种的GPU加速特效,真三维卷页、水波纹、碎裂、镜头光晕、孔洞等

  2、无限自定义划像效果

  3、多种绚丽光效特技,光晕、条纹光效、扫光、体积光、图像光效

  4、3维照相机推、拉、摇、移关键帧特技,制作全景特技效果

  5、全部特效均可制作关键帧动画

  6、支持加速、减速、Erase In/out关键帧数值变化曲线

  六、滚屏

  1、提供快速文本滚屏制作方法

  2、支持首屏、尾屏淡入淡出,支持减速、遮罩滚屏

  3、支持可关键帧动画的三维滚屏

  七、唱词

  1、多种文本格式导入、导出

  2、SRT文件导入、导出

  3、自由设定唱词播出方式,淡入淡出、切入切出、模板特效

  4、多种编辑模式,拍打模式、编辑模式、时间线模式,方便唱词字幕细微调整

  5、个性唱词模板

  6、随意制作唱词模板,单行、双行,横排、竖排、曲线摆放,所见所得的设定对齐方式

  八、扩展插件

  1、魔术组合

  独家提供魔术混合插件,自由设定混合层次,制作奇特混合效果,满足特殊图像制作效果。

  2、二维手绘动画

  任意手绘曲线动画

  支持选择图像标志和手绘曲线运动联动

  3、卡拉OK

  支持歌词文本导入、歌词文本替换

  支持MP3和Wav音频文件导入,轨道音频波形显示

  通过边听边拍,键盘,快速设定歌词文字入出时间

  基于时间线的入出时间调节,可更加精准的调节文字入出时间

  所见即所得的卡拉OK播放效果预览

  支持单行或双行排列,支持歌词标注、提示动画

  支持卡拉OK歌词文字播放效果自定义模板

  4、手写体

  通过笔画骨架和笔画轮廓的自定义让每一笔画的动画效果制作过程简单明了。

  基于三次Bezier的笔画骨架和笔画轮廓,自由绘制。

  可设置关键帧插值,沿着笔画轮廓调节笔画半径

  可设置关键帧插值调节笔画速度

  基于时间线的笔画动画编排,支持图形化的参数关键帧曲线调节

  每一个笔画均能设置不同的颜色或取自源素材颜色

  5、文本路径动画

  任意三次Bezier路径

  文本沿Bezier曲线进行关键帧运动

  6、阴影

  可制作背面阴影、镜面阴影、倾斜阴影

  全部参数可关键帧动画

  7、图像幻灯片

  可用于制作类似电子相册效果

  十余种全模板化扫换特效

  支持各种图像文件格式,BMP,JPG,TIF,TGA等等

  8、3D立体字幕制作

  零平面和视间距实时调节

  多种3D 立体字幕预览方式

  支持非编3D立体原生接口,直接在非编中实时预览3D立体字幕效果

  九、模板

  标题字幕模板

  人名字幕模板

  全屏字幕模板

  图元模板

  图元特技模板

  文本特技模板

  十、高级插件

  1、三维模型

  用于制作常见三维效果图元,如带凹凸纹理的地球、六个面分别贴图的立方体等。

  可创建常见三维物体模型,包括立方体、球、圆柱、圆锥等

  内嵌三维模型均可自由设定其模型参数

  部分模型可设置倒角,倒角参数可调节

  多种材质渲染方式,包括标准Phone模型材质、反射材质、CD材质、凹凸纹理等,自由配置,全部支持关键帧插值,制作动态材质效果。

  自由设定多个灯光,点光源、聚光灯,灯光位置及控制参数可关键帧调节。

  支持环境光,环境光控制参数可调节。

  内置可扩充模型模板库、材质模板库、灯光模板库,双击即可应用

  内置三维模型三维变换特技库,方便制作三维物体运动特技

  全时间线调节材质、灯光、三维变换等关键帧参数,同时支持轨道关键帧调节和Bezier图形化关键帧参数调节

  2、三维文本

  应用三维文本插件,可直接将二维文本图元自动转换为三维文本

  兼容三维下文本对象逐字、逐行播放功能

  支持文本前面、后面、侧边等赋予不同材质属性

  支持多个灯光

  几乎所有参数均支持关键帧动画设定

  3、三维图表

  用于制作各种二维、三维动态图表效果,包括柱状图、饼图等等。

  基于时间线的图表数据关键帧动画,支持关键帧曲线调节。

  支持图表轴线、轴面、图例、标题等等各种图表元素,且均具备丰富的可调节参数,实现不同图表渲染效果。

  支持三维灯光,预制三维灯光模板。

  支持图表三维空间关键帧动画。

  4、二维图元转三维

  可将任意Bezier曲线,通过Z向拉伸成为三维图元,用于制作特殊三维图元

  支持深度参数调节

  支持倒角,倒角参数可调节

  支持曲线化控制参数

  支持前面、倒角、侧边、后面不同材质着色

  支持多个灯光

  5、三维粒子

  支持点、线、矩形、圆形、立方体、球体等粒子发生器。

  粒子发生器支持基于关键帧的三维空间变换。

  支持普通发射器和超级发射器,发射器可以包含多个粒子流。

  支持发射器控制、粒子控制、粒子流控制等全套粒子参数自定义关键帧调节。

  所见即所得编辑,实时预览所有粒子效果。

  内置百余种粒子效果模板,双击即可调用。

  内置百余种粒子单图、序列图模板。

  强大的时间线关键帧编辑,支持图形化的参数关键帧曲线调节。

【更新内容】

  新增功能

  1)支持EDIUS 8、Adobe Premiere CC 2014及Avid Media Composer 8.3。

  2)增加了版面共享功能,用于多台设备间字幕版面及图元的互相传送。

  3)增加手绘运动路径功能,可利用鼠标随意绘制运动路径。

  4)增加“2D图元转3D”、“三维文本”物体拉伸关键帧动画功能。

  5)Avid实现唱词裁剪功能,增加 “重置裁减参数” 选项,正常裁剪后唱词时码连续,使用“重置裁减参数”,后段的内容与前段相同。

  6)非编字幕编辑界面的预览区域,增加拷贝、粘贴及剪切快捷键。

  7)唱词SRT文本文件在原有的逗号分隔基础上,增加英文句号和分隔号的支持。

  唱词部分新增功能

  1)唱词界面时间线上,增加唱词行分割功能。

  2)完善空格键操作,无论焦点在唱词时间线或者在唱词列表中,只要不是处于编辑唱词内容状态,空格键都能激活播放。

  3)完善F2原则,焦点在唱词列表或者不在,F2 都能激活编辑当前选择行。

  4)完善字幕编辑窗同步原则,在字幕编辑窗口中拖拽时间线,列表自动跟随唱词行,拖动停止,预览区更新为时间线停留处。

  5)唱词界面最小高度调整至更小。

  修复问题

  1)修复加密锁不存在时,单独运行字幕或图像序列转换软件死机问题。

  2)修复EDIUS 4K工程中“三维模型”、“三维文本”及“2D图元转3D”插件,图元在“输出质量—最高”设置下返回主程序后,在主程序中图元预览问题。

  3)修复XP系统字幕无法运行问题。

  4)完善非编字幕编辑另存为逻辑,修复在特殊操作下字幕离线问题。

  5)修复动态纹理设置速度后无法保存问题。

  6)修复安装字幕后,加密锁不存在,启动非编死机问题。

  7)修复扩展唱词格式对行号不能超过999的限制问题。

  8)修复图元边、深度值为0时效果不正确问题。

  9)修正颜色空间范围与EDIUS颜色空间保持一致。

  10)改进抗闪烁算法,修复白色矩形出现灰色边问题。

  11)修复某些情况下,字幕编辑窗口或唱词编辑窗口的字体列表中没有内容问题。

  12)修复安全区、十字线设置,不能正确保存的问题。

  13)修复隔行扫描工程,字幕主程序编辑窗口,非编视频作为背景图像,图像有水纹问题。

  14)修复在某些情况下文本无法粘贴到字幕问题。

  唱词部分修复问题

  1)修改唱词窗口列表文字属性,文字大小修改为与列表文字大小相同,字体修改为“宋体”,颜色修改为“白色”。

  2)修正由EDIUS进入唱词编辑界面,未能定位当前时间线的唱词行问题。

  3)拍打唱词时,如果退出拍打,会自动检测当前拍打句是否没有出点,如果没有,则自动使用当前位置设置为出点。

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