不同于将用户置于完全数字化的3D环境中的虚拟现实

纪世
导读 苹果公司的资深人士弗兰克卡萨诺瓦(Frank Casanova)最近被任命为增强现实技术全球产品营销高级总监,这是该公司在新兴的AR领域的第一个此

苹果公司的资深人士弗兰克卡萨诺瓦(Frank Casanova)最近被任命为增强现实技术全球产品营销高级总监,这是该公司在新兴的AR领域的第一个此类职位。苹果公园游客中心的增强现实演示。根据他的LinkedIn个人资料,卡萨诺瓦在新创建的职位上还不到一个月。资料显示,这个职位的官方称呼是全球产品营销高级总监,“负责苹果增强现实计划产品营销的方方面面”。

卡萨诺瓦(Casanova)是苹果公司的长期高管,1997年首次加入公司,担任Mac OS X的图形、音频和视频高级总监,他担任这一职位长达十年,直到2007年被任命为iPhone合作伙伴营销高级总监,并一直担任这一职位,直到2月份调任AR营销总监。

卡萨诺瓦新角色的创造清楚地表明,增强现实对苹果的未来至关重要。

与将用户置于完全数字3D环境中的虚拟现实不同,AR最好被描述为覆盖物理世界的数字信息层。将先进的硬件(如摄像头和定位组件)与同样复杂的软件相结合,这项技术已经成为最新iPhone和iPad机型的支柱功能。

苹果在iOS 11上首次展示了对AR的关注,为开发者提供了一系列面向消费者的AR产品和工具,比如ARKit framework。Animoji和Measure应用等第一方应用和功能是成品的早期例子,但有传言称,更全面的解决方案可能包括AR耳机。

首席执行官蒂姆库克(Tim Cook)在公开采访和投资者电话会议中不断宣传公司对AR的追求。过去,库克曾将AR称为像智能手机一样的“大创意”,称这项技术对消费者有巨大价值。然而,除了iOS内置的AR解决方案,苹果还没有详细说明它在这一领域的更大野心。

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